1. Duben 2017
Pojďme se podívat, jaké nástroje jsou k dispozici pro synchronizaci her v reálném čase. Prozkoumáme otázky latence, podvádění, plynulé simulace a další koncepty sdílení herního stavu.
Pořádáme vývojářské konference a vedeme diskuzní web Devel.cz
Pro uložení prezentace do věčného trezoru hlasovalo 0 diváků, což je 0.0 %
Prezentace na podobné téma, kategorii nebo přednášejícího